MGuiButton
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std::string MGuiButton::m_textNone
MGUI_BUTTON_MODES MGuiButton::m_modeNone
unsigned int MGuiButton::m_groupIdNone
bool MGuiButton::m_isActiveNone
void(* MGuiButton::m_pointerEvent)(MGuiButton *button, MGuiEvent *guiEvent))(MGuiButton *button, MGuiEvent *guiEvent)
MGuiButton::MGuiButton(const MVector2 &position, const MVector2 &scale, const MVector4 &color, void(*pointerEvent)(MGuiButton *button, MGuiEvent *guiEvent))
bool MGuiButton::isActive(void)
void MGuiButton::sendVariable(void)
void MGuiButton::updateFromVariable(void)
void MGuiButton::onChange(void)
void MGuiButton::setText(const char *text)
bool MGuiButton::isCheckButton(void)
bool MGuiButton::isGroupButton(void)
void MGuiButton::setMode(MGUI_BUTTON_MODES mode)
MGUI_BUTTON_MODES MGuiButton::getMode(void)
bool MGuiButton::unPressGroupButtons(void)
void MGuiButton::setGroupId(unsigned int id)
unsigned int MGuiButton::getGroupId(void)
void MGuiButton::onEvent(MWinEvent *windowEvent)
void MGuiButton::setPointerEvent(void(*pointerEvent)(MGuiButton *button, MGuiEvent *guiEvent))
const char* MGuiButton::getText(void)
void MGuiButton::setPressed(bool pressed)
void MGuiButton::draw(void)
void MGuiButton::press(bool press)